Der Zuschauer denkt an eine beliebige Karte. Der Magier nimmt ein Kartenspiel aus der Schachtel: Die gedachte Karte ist die einzige, die bildunten im ansonsten bildoben liegenden Deck liegt.
Das Invisible Deck nutzt das Rough-and-Smooth-Prinzip (Rauh-Glatt-Prinzip), bei dem jeweils eine rote und eine schwarze Karte Rücken an Rücken leicht aneinanderhaften. Die Summe der Werte der gegenüberliegenden Karten ergibt immer 13 (z.B. Karo-König und Kreuz-As, Pik-10 und Herz-3). Die ungeraden Karten zeigen auf der einen Seite, die geraden auf der anderen. Fächere das Deck unauffällig und breit auf der Hand auf, um das Pärchen der gedachten Karte zu trennen.