Ein interaktives Archiv für Sleight of Hand, Didaktik und die psychologischen Geheimnisse der Magie.
Die vom Zuschauer gewählte und signierte Karte verschwindet wiederholt aus dem Deck und taucht unbemerkt unter dem Trinkglas des Zuschauers auf, das die ganze Zeit auf dem Tisch stand.
Vier Asse werden auf dem Tisch verteilt und mit normalen Karten bedeckt. Nach und nach verschwinden drei Asse aus ihren Stapeln und versammeln sich im Hauptstapel.
Der Magier teilt Karten auf dem Tisch aus, doch sie scheinen sich beim Berühren des Tischs sichtlich in Luft aufzulösen (Laser Deal).
Der Zarrow Shuffle ist das Meisterwerk unter den Falschmisch-Techniken. Er sieht exakt wie ein echtes Riffle-Mischen aus – bewahrt aber die komplette Reihenfolge des Decks. Ideal für memorierte Spiele und präparierte Decks.
Ein mächtiges mathematisches Theorem für Kartentricks. Trotz eines echten Riffelschüttelns durch den Zuschauer bleibt eine geordnete Struktur unbemerkt erhalten.